Worgeni
Za ogromnym murem Szarej Grzywy, straszliwa klątwa zebrała swe żniwo wśród odizolowanych ludzi z Gilneas, zamieniając ich w straszliwe bestie zwane worgenami. Wiele debat przeprowadzono na temat tego przekleństwa, lecz dopiero ostatnio wstrząsająca prawda wyszła na jaw.
Dawno temu, w czasach wojny pomiędzy nocnymi elfami a demonicznymi satyrami, prowadzonej w Kalimdorze, grupa druidów wypraktykowała ciężką lecz trudną do opanowania formę, która ucieleśniała wściekłość Starożytnego wilka, Goldrinna. Nauczani przez Ralaara Kła Ognia, Druidzi Sfory pragnęli złagodzić niekontrolowane wybuchy agresji powodowane ich przybrana formą. Aby to zrobić, z chęcią poddali się energii Kosy Elune, mistycznego artefaktu stworzonego z kła Goldrinna i laski Elune.
Zamiast złagodzenia furii, broń przekształciła Ralaara i jego pobratymców w worgenów – humanoidalne bestie, zniewolone przez swoje pierwotne instynkty. Zaślepieni nieposkromionym szałem, druidzi Ralaara zaczęli mordować zarówno wrogich satyrów jak i sprzymierzeńców. Nieposkromione bestie raniąc nocne elfy, jednocześnie przenosiły na nie swoją klątwę. Chcąc powstrzymać rozprzestrzenianie się choroby, Arcydruid Malfurion Wściekły Sztorm, w akcie desperacji oraz z wielkim żalem wygnał worgenów do pomniejszego wymiaru, Szmaragdowego Snu, gdzie mieli spokojnie śnić przez całą wieczność.
Świat został uwolniony od straszliwych bestii na wiele tysiącleci, do momentu, w którym Arcymag Arugal zdołał wciągnąć worgenów ze Snu. Przywołani na rozkaz króla Genna Szarogrzywego, worgeni zostali wykorzystani do walki z Plagą , wkraczającą do królestwa Gilneas. Niekontrolowane i dzikie bestie zaczęły rozprzestrzeniać swoją klątwę pomiędzy ludźmi z Lasu Srebrnej Sosny, zarażając tym samym żołniezy stacjonujących za Murem Szarej Grzywy. Niedługo po tym wydarzeniu, zaraza przedarła się przez tą legendarną barierę i stopniowo zaczęła zżerać człowieczeństwo Gilneas. Na coraz to nowsze wieści o kolejnych atakach i zaginięciach, blady strach padł na serca ludności miasta.
Nie tak dawno temu, przekleństwo zostało stłumione, lecz zwycięstwo okazało się krótkotrwałe. Teraz, gdy miasto nadal powoli wstaje na równe nogi, klątwa powraca ze zdwojoną siłą. Na domiar złego, Zapomniani przeprowadzają ataki mające na celu podbicie Gilneas. Nieświadomi mieszkańcy królestwa, nie zdają sobie sprawy że trwa jeszcze jedna bitwa, bitwa pomiędzy człowiekiem a bestią, w każdym worgenie. Przyszłość jest niepewna. Czy spokój na nowo zawita do Gilneas, nim zatraci ono ostatni skrawek człowieczeństwa?
Stolica i lokacja startowa: Miasto Gilneas
Przez wiele lat, ludzie z Gilneas żyli w odosobnieniu za ogromnym Murem Szarej Grzywy. Odizolowane od wpływów świata zewnętrznego, królestwo trwało dzięki niezłomnemu duchowi jego mieszkańców, oraz ich wytrwałości w kuciu własnego losu w tym ogromnym świecie. Nie tak dawno, seria wydarzeń wstrząsnęła miastem. W czasie gdy jego mieszkańcy starają otrząsnąć się po wojnie domowej, wyniszczająca klątwa worgenów rozprzestrzeniła się po Gilneas, zamieniając niektórych jego mieszkańców w dzikie bestie.
Ostatnio, worgeni rozpoczęli niespodziewany atak na stolice królestwa. Niezarażeni mieszkańcy chwycili więc za broń aby bronić swego domu i walczyć w krętych i brukowanych uliczkach całego Gilneas. W obliczu nieustającego zagrożenia, rosną obawy czy aby na pewno miasto samo poradzi sobie z wynikłym zagrożeniem.
Wierzchowiec: Dzika pogoń
Dzięki ich dzikości, worgeni zdolni są do przemierzania ogromnych odległości na własną rękę. Używając wszystkich swoich czterech kończyn, worgeni mogą biec z prędkością porównywalną do najszybszych koni czy innych wierzchowców. Zaspokajając tym samym część swoich dzikich instynktów, worgeni cenią sobie ten sposób podróżowania ponad używanie wierzchowców.
Przywódca: Król Genn Szarogrzywy
Raz za razem, Król Genn Szarogrzywy, był zmuszany do podejmowania trudnych decyzji w celu utrzymania dobrobytu i niezależności miasta Gilneas. Po Drugiej Wojnie, rozkazał wybudowanie ogromnego Muru Szarej Grzywy, aby chronić swoich ludzi przed zagrożeniami tego świata. Mur okazał się naprawdę skuteczny i odciął Gilneas. Przez lata mur świetnie spełniał swoje zadanie, lecz gdy klątwa worgenów zaczęła rozprzestrzeniać się po królestwie, ogromna bariera zaczęła zamieniać miasto ze schronienia w więzienie. Teraz, gdy Zapomniani zagrażają Lasowi Srebrnej Sosny, a klątwa worgenów gotowa jest do zniszczenia wszystkiego co stworzyli przodkowie Genna i on sam, dumny król Gilneas musi zrobić wszystko co w jego mocy aby ocalić królestwo. Rozgniewany z powodu zaistniałej sytuacji, może okazać się iż największym wyzwaniem dla króla będzie zapanowanie nad własną furią, nim ta całkowicie go pochłonie.
Umiejętności specjalne worgenów
Dzika pogoń – Użyj swoich kończyn aby biec jak dzikie zwierze. Kto by potrzebował wierzchowca skoro samemu jest się szybkim jak wiatr.
Anormalność – Czas trwania klątw i chorób użytych przeciwko worgenom jest lekko zmniejszony.
Mroczny lot – Worgeni są w stanie przeistoczyć się z ludzi w ich prawdziwą postać, tym samym znacznie zwiększając swoją szybkość, na krótki czas.
Dwie formy – Worgeni mogą zmieniać się w ludzi i z powrotem w bestie, kiedy tylko chcą.
Dostępne klasy
Rycerz Śmierci
Druid
Łowca
Mag
Kapłan
Łotrzyk
Czarownik
Wojownik






