Warcraft II: Tides of Darkness to druga część cyklu autorstwa studia Blizzard. Ukazała się rok po „Orcs & Humans”, przedstawiająca dalszą część konfliktu między Orkami i Ludźmi.
Po raz kolejny otrzymaliśmy wciągającą i wielowątkową fabułę. Ludzie przegrali walkę o panowanie nad Azeroth i zostali zmuszeni do ucieczki przez Wielkie Morze do krainy Lordaeronu, aby tam szukać pomocy. Po zawiązaniu Przymierza z Elfami oraz Krasnoludami, sprzymierzone siły powracają do Azeroth, aby wypędzić stamtąd Hordę Orków i zmusić ich, by pozostali w swojej rodzimej krainie – Draenorze. Z początku to Orkowie przeważali w tej wojnie, jednak Ludzie wraz ze sprzymierzeńcami przejęli w końcu inicjatywę, do czego w dużej mierze przyczyniły się dwa wewnętrzne konflikty, które wybuchły pomiędzy Orkami. W finałowej bitwie pod Mrocznym Portalem, Sojusz wybija jeden z klanów i bierze do niewoli głównego dowódcę Orków wraz z niedobitkami jego oddziałów. By zapobiec ewentualnej inwazji, Sojusz niszczy Portal.
Do gry wyszedł dodatek, który wyszedł w rok po premierze rozszerzył podstawkę o ładnych kilkanaście godzin. Warcraft II: Beyond the Dark Portal przenosi nas z powrotem do Azeroth. Sojusz, targany wewnętrznymi konfliktami, rozpada się. Zostaje to wykorzystane przez Orków, którzy pod wodzą Ner’zhula odbijają Portal, jednak nie mogą się cieszyć długo zwycięstwem, gdyż arcy-mag Khadgar wzywa na pomoc herosów sojuszniczych ras i zmusza Orków do wycofania się. Ludzie, zdobywszy przyczółek przy Portalu, szykują się do ostatecznego zapieczętowania szczeliny.
W grze występują dwie rasy: Ludzie i Orkowie, które prócz wyglądu różnią się od siebie dostępnymi zaklęciami oraz parametrami jednostek (ulepszenia do Rangers i Berseker). Dodatkowo mamy do dyspozycji bohaterów, którzy mają swój wkład w fabułę kampanii. Zmianie uległa również ekonomia. Gracz ma teraz do dyspozycji trzy typy surowców: złoto, drewno i ropę, a ponadto musi wyżywić swoje jednostki budując farmy. Dzięki trzeciemu surowcowi możemy teraz budować również okręty i prowadzić działania wojenne na morzach.
Ciekawą pozycją jest też Warcraft II Battle.net Edition wydaną w roku 1999 wersją gry dostępną dla systemu Windows (poprzednie części były przeznaczone dla systemu DOS). Zawiera ona wszystkie elementy gry Warcraft II: Tides of Darkness oraz dodatku Warcraft II: Beyond the Dark Portal, a także wprowadza możliwość grania w trybie multiplayer przez usługę Battle.net. Wraz z tą edycją wprowadzono laddery – wirtualny ranking uzależniony od wyników w trybie multiplayer na kilku mapach, oraz statystyki gracza, wskazujące na ilość osiągniętych zwycięstw i poniesionych porażek na wszystkich mapach, również tych autorstwa samych graczy. Co ciekawe, system ten jest w dalszym ciągu używany.



