Na kawce z twórcami to blog dzięki, któremu możecie dowiedzieć się jak to jest dyskutować i prowadzić przemyślenia w zespole projektującym World of Warcraft.
W dzisiejszym wpisie, Ghostcrawler postanowił poruszyć temat podwójnych obrażeń i pudłowania. Na początek trochę historii , w której wspomina jak planowano i jak implementowano ten aspekt gry. Wszystko kręciło się wokoło 150% i 200% obrażeń, lecz z czasem wszystko ulega zmianom…
Dowiadujemy się także paru ciekawych rzeczy o tym czemu Rouge Assasination nie ma zbyt wielu trafień krytycznych.
Ale krytyki to nie tylko obrażenia, to też leczenie. W dalszej części wpisu Ghostcrawler pisze o healerach i „leczeniu krytycznym” w WotLK i Cataclysm. Uważa że zwiększenie tego aspektu gry nie wpłynie znacząco na rozgrywkę PvE.
Autor wpisu przypomina nam na koniec że blog ma charakter czysto spekulacyjny. Podsumowuje również krótko temat.
Jeśli jesteście zainteresowani szczegółami zapraszamy pod ten adres www.

