Ludzie
Ostatnie badania wykazały że ludzie pochodzą od barbarzyńskich vrykuli, wojowników pół-olbrzymów zamieszkujących Northrend. Pierwotni ludzie byli rozproszeni i podzieleni na plemiona przez kilka tysiącleci. Było tak do czasu, gdy imperium trolli urosło nagle w siłę ludzie zostali zmuszeni do zjednoczenia się. W ten sposób powstałą nacja Arathor i jej stolica – państwo-miasto Sztorm.
Po kilku wiekach pokoju, coraz bardziej zamożne i niezależne państwa-miasta ludu Arathor podzieliły się na dwa oddzielne królestwa: Gilneas na zachodzie, Alterac, Dalaran i Lordaeron na północnym zachodzie, Kul Tiras na południowym zachodzie oraz Huragan na dalekim południu. Miasto-państwo Sztorm zmieniło nazwę na Sztormgard i pozostało znaczącym i potężnym królestwem.
Tak jak nic nie trwa wiecznie, tak i pokój w krainach ludzi nie był wyjątkiem o tej zasady. Podczas Pierwszej Wojny pomiędzy ludźmi a orkami, katastrofa w postaci orkowskiej Hordy spadła na Huragan zamieniając je w ruinę. Ci którzy ocaleli, w tym młody książę Varian Wrynn, uciekli do Lordaeronu, gdzie przywódcy siedmiu królestw postanowili zjednoczyć się raz jeszcze, tworząc Przymierze Lordaeronu. Zjednoczeni ludzie pokonali Hordę w czasie Drugiej Wojny.
Gdy okazało się że koszty utrzymania Przymierza znacznie przewyższyły początkowe założenia, napięcie między królestwami zaczęło rosnąć. Nie chcąc płacić podatków, przywódcy Gilneas i Sztormgardu zdecydowali się opuścić Przymierze. Kolejna katastrofa nadeszła gdy królestwo Lorderonu zostało zdziesiątkowane przez tajemniczą plagę, która zabiła tysiące ludzi i zamieniła ich w nieumarłe sługi Króla Lisza. Nawet sam książę Lorderonu, Arthas Menethi, został zmanipulowany przez Króla Lisza, przez co
zabił własnego ojca i połączył się ze swoim mistrzem. Przez kolejne pięć lat po tym wydarzeniu, Król Lisz nie opuszczał Northrend, planując i tworząc swoje armie.
Wypuszczenie plagi było jedynie przygotowaniem gruntu pod inwazje demonicznego Płonącego Legionu, który już od dawna starał się zniszczyć wszelkie życie w Azeroth. Gdy Legion uderzył, ludzie zjednoczyli siły wraz z innymi rasami i zdobyli zwycięstwo w Trzeciej Wojnie. Całkiem niedawno Horda i Przymierze rozpoczęły dwie oddzielne kampanie w Northrend, co zaowocowało druzgocącą klęską Króla Lisza.
Od upadku Lordaeronu, Huragan stał się najsilniejszym bastionem ludzkości i najpotężniejszą siłą w dzisiejszym wielorasowym Przymierzu. Prowadzona przez Króla Variana Wrynna, ludność Huraganu trzyma się zasad honoru i sprawiedliwości broniąc swoich siedzib i rodzin.
Chociaż ludzie są jedną z młodszych ras Azeroth, stawili czoła już wielu wyzwaniom, zawsze z męstwem i prężnością. Ich ciągła zdolność do przystosowywania się oraz odbudowywania uczyniła z nich potężną nacje w tym ciągle zmieniającym się świecie.
Lokacja startowa: Las Elwynn
Spokojne lasy na południe od Huraganu, wydają się być jeszcze spokojniejsze odkąd Bractwo Defiasa upadło. Pomimo tej błogiej atmosfery, mieszkańcy Lasu Elwynn nie odpoczywaj. W końcu pola należy zasiać, z kopalń wydobyć różnorakie złoża, no i drewno też samo się nie zbierze. Mając cały swój przepych i wspaniałości, Huragan nie przetrwałby długo gdyby nie ciągłe dostawy jedzenia i zapasów wspomagające mieszkańców miasta. Transporty te stają się coraz bardziej zagrożone przez ataki koboldów, waśnie między rolnikami i ataki dzikich zwierząt. Północne Hrabstwo Opactwo cały czas poświęca się rekrutowaniu i szkoleniu poszukiwaczy przygód, odważnych na tyle aby pomagać w utrzymaniu pokoju. W tym samym czasie orkowie Czarnej Skały zbierają swoje siły w pobliżu Gór Czerwonej Grani. Przez fakt iż milicja Huraganu jest rozproszona bardziej niż kiedykolwiek, zbuntowani orkowie są w końcu gotowi do unicestwienia swoich starych nieprzyjaciół z Lasu Elwynn.
Stolica: Huragan
Żadne inne miasto, nie symbolizuje bardziej ludzkiej determinacji jak Huragan. Zniszczone w czasie początkowej inwazji Hordy na Azeroth, zostało pieczołowicie odbudowane przez Gildie Kamieniarzy, zaraz po Drugiej Wojnie. Część miasta została ponownie zrównana z ziemią przez Skrzydło Śmierci, czarny spaczony Smoczy Aspekt, który brutalnie zaatakował Huragan. Lecz inne nietknięte atakiem dzielnice, dzięki wysiłkom mieszkańców miasta, są piękniejsze niż kiedykolwiek. Od Katedry Światła, która służy jako ważny ośrodek duchowy, po inspirującą Kotlinę Bohaterów, upamiętniającą czempionów Huraganu, którzy oddali za to miasto życie, Huragan reprezentuje waleczne serce ludzkości.
Wierzchowiec: Koń
Wierne rumaki ludzi były używane przez ich panów do walki, jeszcze przed Pierwszą Wojną. Wierzchowce te, znane ze swej szybkości i temperamentu, od zawsze idealnie pasowały do swych bohaterskich jeźdźców. Szczególnie te z Lasu Elwynn, są bardzo cenione przez podróżników, za swoją lojalność i zachowanie spokoju w czasie niebezpieczeństwa. Ze względu na swą ogromną popularność można je spotkać w Theramore, a nawet w Mokrych Ziemiach.
Przywódca: Król Varian Wrynn
Varian został doświadczony przez życie wieloma tragediami i konfliktami. Zabójstwo jego ojca, którego dokonał Garona Halforcen, spadło na niego jak grom z jasnego nieba. Na domiar złego, jego żona Tiffin, zginęła w wypadku podczas zamieszek. Został porwany przez Bractwo Defiasa i Czarnego Smoka Onyxie, która zamieniła się w Lady Katrane Prestor, lecz powrócił na tron. Obrabowany ze wspomnień i zniewolony przez kalimdorskiego trenera gladiatorów z Hordy, Varian wywalczył sobie wolność, a dzięki swoim walkom zdobył przydomek Lo’Gosh co znaczy Wilczy Duch. Z pomocą swoich kamratów, zdołał odzyskać swoją prawdziwą tożsamość i pokonać Prestor. Znany ze swej wytrzymałości i silnej woli, Król Varian Wrynn, zobowiązał się do ochrony interesów Przymierza oraz wychowania swego syna, Anduina, na godnego następce tronu.
Umiejętności specjalne ludzi
Każdy za siebie – Ludzie potrafią niwelować efekty wpływające na szybkość oraz pułapki.
Dyplomacja – Szczerzy i bezpośredni ludzie, zwykle dobrze dogadują się z innymi rasami i względnie łatwo przychodzi im zdobycie ich zaufania.
Człowieczy Duch – Ludzie znani są ze swego niezłomnego ducha, otrzymują więc mały bonus do atrybutu duch.
Specjalizacja w mieczach i broni obuchowej – Parę rzeczy dobrze obrazuje siłę i łaskawość ludzi, chociażby ulubione bronie.
Dostępne klasy
Rycerz Śmierci
Mag
Kapłan
Czarownik
Łowca
Paladyn
Łotrzyk
Wojownik







